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Dernières publications

Les nouvelles notes et les articles du blog, du plus récent au plus ancien.

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  1. Note

    chezmoi : gérer et synchroniser ses configurations

    Partir d’un fichier, séparer les réglages partagés de l’état local, puis utiliser Git pour les retrouver sur d’autres machines.

  2. Note

    Cloudflare Workers : API locale, stockage et préparation à la production

    Comprendre les isolates de Workers, créer et vérifier une API TypeScript locale, puis choisir le stockage, le routage, la séparation des environnements et les mesures d'exploitation.

  3. Note

    Google Cloud : déployer un service Cloud Run avec authentification

    Comprendre les projets, la facturation et IAM, puis gérer une application Python avec uv et déployer, appeler, restaurer et nettoyer un service Cloud Run.

  4. Note

    Bureau Omarchy : installation, développement et maintenance sûre

    Comprendre les rôles d’Omarchy, d’Arch Linux et de Hyprland, préparer une installation, développer localement, personnaliser sans perdre ses réglages et récupérer après un incident.

  5. Note

    WebGPU : calculer un tableau et dessiner un triangle dans le navigateur

    Comprendre le calcul et le rendu WebGPU avec des exemples locaux complets, la répartition CPU/GPU, la disposition des données, les erreurs et la mesure des performances.

  6. Note

    Double pendule : divergence de conditions initiales proches

    Comparer deux états initiaux proches et comprendre le chaos, l’intégration et les erreurs de trajectoire.

  7. Note

    Jeu de la vie : règles locales et motifs émergents

    Dessiner des cellules sur une grille périodique et observer blocs stables, oscillateurs et planeurs.

  8. Note

    Orbites gravitationnelles : vitesse initiale, inclinaison et ellipses

    Comparer cercles et ellipses dans un champ central et interpréter la flèche de vitesse et les paramètres orbitaux.

  9. Note

    Réaction-diffusion : des concentrations aux taches et labyrinthes

    Observer comment réaction, diffusion et paramètres génèrent des textures dans une grille Gray–Scott.

  10. Note

    Interférences : sources d’ondes et différences de phase

    Ajouter des sources et modifier la fréquence spatiale pour observer renforcement, annulation et déplacement normalisé.

  11. Note

    Champ de Vecteurs : trajectoires et perturbations tourbillonnaires

    Trajectoires dynamiques de particules guidées par un champ de vitesse 2D avec perturbation interactive et mise en cache graphique sous p5.js.

  12. Note

    Dispersion par Prisme : optique géométrique et rendu WebGL

    Tracé de 2 121 rayons lumineux réfractés et réfléchis selon le modèle de Cauchy, optimisé en un seul appel Draw Call sous p5.js WebGL.