Attracteur de Rössler : chaos continu et trajectoire numérique
Simulation du système dynamique chaotique d'Otto Rössler par intégration Runge–Kutta d'ordre 4 et rendu sous forme de tube 3D avec Three.js.
Simulation du système dynamique chaotique d'Otto Rössler par intégration Runge–Kutta d'ordre 4 et rendu sous forme de tube 3D avec Three.js.
Trajectoires dynamiques de particules guidées par un champ de vitesse 2D avec perturbation interactive et mise en cache graphique sous p5.js.
Tracé de 2 121 rayons lumineux réfractés et réfléchis selon le modèle de Cauchy, optimisé en un seul appel Draw Call sous p5.js WebGL.
Choisir parmi neuf expériences sur les trajectoires, la lumière et les motifs, puis découvrir leurs modèles et leur réalisation.
Comment le globe sépare les terres des océans, convertit la luminance en caractères et gère la rotation et le redimensionnement.