Fondamentaux de l’informatique
Servez-vous de cette page comme d’une liste de contrôle, pas comme d’un programme de cours. Le noyau durable est restreint :
- Représentation : bits, nombres, texte, instructions et formats de données.
- Exécution : expressions, état, flux de contrôle, fonctions, récursion et abstraction.
- Ressources : temps, mémoire, stockage, réseaux et compromis entre eux.
- Composition : interfaces, modules, processus, protocoles et couches.
- Fiabilité : invariants, tests, modes d’échec, observabilité et frontières de sécurité.
Poursuivez avec les structures de données, les algorithmes et les langages de programmation. Pour un cours d’introduction rigoureux, Berkeley CS 61A constitue un parcours externe utile.
Transformer la liste en parcours
Cette page couvre les fondamentaux de la programmation, sans traiter intégralement le matériel, les systèmes d’exploitation, les réseaux ou la sécurité. Vous pouvez commencer sans connaître de langage, mais exécutez les exemples dans un seul langage plutôt que d’aborder toutes les couches à la fois.
Un invariant est une propriété que chaque état valide ou chaque étape de boucle terminée doit préserver. Un test vérifie certaines exécutions ; un raisonnement par invariants explique pourquoi toutes les exécutions respectant les hypothèses sont correctes. Dans les deux cas, il faut d’abord préciser ce que le programme doit faire. Il faut aussi montrer que l’algorithme progresse vers son arrêt ; un invariant seul ne prouve pas sa terminaison.